如何用Photoshop制作渐变立体效果的相机镜头图标?教程主要分为底座、内部圆的绘制,主要用到了图层样式、圆角矩形工具、椭圆工具及形状工具布尔运算等,其中的重点是是内圆部分、需要用到多个图层及图层样式,来表现图标的立体感,好了,话不多说,下面让我们开始绘制吧!
最终效果:
主要过程:
步骤一:首先新建画布800px*800px画布,命名为相机图标,为背景添加图层样式。
步骤二:我们最先来绘制底座吧,使用圆角矩形工具、绘制一个520px*520px圆角半径90px的底座,并为它添加图层样式。
步骤三:高逼格的底座一下就出来了,有木有!!!现在绘制一下底座的矩形吧,选择矩形工具绘制一条宽522px高75px的矩形吧,颜色分别为# e9352b、#d69d03、# 006da6并创建剪贴蒙版。
步骤四:我们来绘制一下内部圆吧,选择椭圆工具绘制一个300px的正圆,并为它添加图层样式。
步骤五:继续绘制一下内部圆吧,选择椭圆工具绘制一个235px的正圆,并为它添加图层样式。
步骤六:继续使用椭圆工具、绘制一个165px的正圆,并为它添加图层样式。
步骤七:继续使用椭圆工具、绘制一个150px的正圆,并为它添加图层样式。
步骤八:我们继续使用椭圆工具、绘制一个115px的正圆,并为它添加图层样式。
步骤九:重复上述操作使用椭圆工具、绘制一个77px的正圆,并为它添加图层样式。
步骤十:现在我们赶紧来绘制最后一个圆吧,使用椭圆工具绘制一个50px的正圆,填充数值设置为0,并为它添加图层样式。
步骤十一:就剩高光部分了哦,绘制一个180px的正圆,并使用形状工具布尔运算相交命令保留需要的形状,将填充设置为0,添加图层样式吧。
教程结束,以上就是如何用PS绘制渐变立体效果的相机镜头图标的方法步骤,希望对你有所帮助!
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