最终效果
1、打开人物模型素材,在人物图层下新建图层,然后用画笔制作一些喷溅效果。调节好喷溅的位置,这时候喷溅的边缘太实,可以为喷溅图层添加蒙版进行调节。
2、打开背景素材,拖到人物图层的下面,然后右键转化为智能对象,然后按Ctrl + T 进行变形,调节到合适的位置和大小,然后再右键,执行“变形”命令。
3、调节其图层的色彩平衡。
4、对图层2和色彩平衡进行盖印可见图层,调节其位置和大小,然后添加蒙版,修改边缘,然后再重复一侧。
5、给人物头部使用相同的方法,添加更多的光圈。
6、使用相同的方法给人物左侧添加更多背景。
7、使用相同的方法制作人物右侧的背景,制作方法相同。
8、调节画笔,新建图层,点几个圆点,然后调节图层混合模式,调整涂层的透明度。为图层添加蒙版等,使人物身上也带上一些颜色,注意使用颜色一定要融合。
9、对所有图层进行盖印图层。调节图层混合模式为“滤色”,不透明度改为:20%,再调节一下色彩平衡。
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