效果图
打开“男孩‘素材,复制一层人物,在这两层中间新建一个黄色的填充层。人物抠图,”色彩范围“命令。
颜色容差调至20。
用加号吸管工具吸取杂色。
点击确定,得到选区,直接生成蒙板。点击人物蒙板,用笔刷刷回主要残缺部分。
然后,右键点击蒙板,调整蒙板,调一下边缘,继续输出蒙板。
用钢笔来做一些选区控制来补充。
选区控制,在蒙版中擦拭。
选择他的前面的那只手,还有脚。对手抠图,把手上拳头抠出,然后在抠出,抠出后,分别转变成智能对象。
开始夸张的放大手臂,通过变形,缩放,透视等工具来操作。
手臂调整完整之后,在把刚刚的拳头放在上面,放大。
拳头稍微调下色。选用了”快速蒙板“,英文输入法下,按一下”Q“键,切换到”快速蒙版“,调出’画笔”工具,透明度和流量都设为30%就可以了,涂抹拳头,调色即可。
完成之后,置入棒球棒素材,魔棒抠出,合适的位置置于拳头下方。边缘粗糙通过调整蒙板来改善。编组,对组添个蒙板做下不妥的地方的微调。搭建场景。 选中黄色的图层,设置线性渐变,从下往上拉。
添加云朵来进行装饰。找到一张蓝天白云的素材,通过红通道来抠出云。这里复制红通道,色阶命令,将中间的滑块右移一点距离,使得灰色部分加多,然后计算,正片叠底,20%。
得到alpha 1通道。ctrl+enter 左键单机该通道,得到云朵的选区。
点击RGB复合通道,回到图层面板,Ctrl+J复制,及得到云。
选中刚刚得到的云,点击编辑栏中的图层,复制图层。
云的混合模式为“滤色”。
接下来就是反复的复制云层素材,不断的变换大小和擦拭蒙板,来做一下云朵围绕的场景。
并且对男生稍微调一下色,做低饱和处理,做点色彩平衡。
盖印当前图层,并且这一层转为“智能对象”,打开“滤镜”-“锐化”-USM锐化“。
将智能滤镜下的蒙板填充黑色,调出白色画笔工具,透明度,流量60%,在手部,还有云朵边缘擦拭即可。
抠出一个棒球,让它和boy中的”O“字替代。
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