效果图:
构建基本场景
Step 1
点击文件→新建,创建新文档。
Step 2
点击文件→置入,将悬崖图片放置在画布右下角。
Step 3
将图片山1拖动到悬崖图层之下。
Step 4
点击图层→图层蒙版→显示全部,为悬崖图层添加图层蒙版。
选择画笔工具(B),将不透明度设置为大约30%,利用柔软的黑色圆刷,涂抹,使得悬崖和山1融合。
Step 5
打开图片瀑布1,将之放置在悬崖图层之下,借此融合悬崖的瀑布和场景。
为该图层应用图层蒙版,然后使用之前用过的画笔涂抹瀑布1图层出顶部之外的部分。
Step 6
打开图片山2,将之放置在山1图层之下。
Step 7
为山1图层应用图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷,涂抹。
留下了一些地方,便于添加瀑布。
Step 8
在山1和山2图层之间添加瀑布2图层,使用自由变换工具(Ctrl+T)调整其大小。
瀑布2图层放在山2图层之下,顺便遮盖住山1图层一些比较粗糙的部分。
为山2图层应用图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷涂抹,融合图片。
Step 9
按键Ctrl+J复制山1图层,将之稍向左移动。
利用图层蒙版隐藏此复制图层除了瀑布2上方的所有部分。
Step 10
保留了瀑布2的一些比较生硬的部分。复制瀑布2,将副本放置在瀑布2图层之上,将之转换,只需要灌木部分。命名为瀑布2副本。
在图层蒙版中涂抹瀑布2副本:
Step 11
添加天空。选中山2图层,为之应用一个图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷涂抹。
对山1图层做出操作时,使用不透明度为10-20%的软刷遮盖了山2的边缘,这样山和天空就能更好地融合。除了图层蒙版,可以使用模糊工具来柔化边缘。
Step 12
遮盖住山2图层地天空部分后,将图片天空拖动至主画布中,注意要在山图层之下,这样就能看到山的任何突兀的边缘。
快速融合山和天空。
场景的基本调整
Step 13
点击图层→新建调整图层→曲线,为天空图层应用曲线调整图层。
添加了青、绿、蓝色调。
Step 14
为天空图层应用一个色彩平衡调整图层,仅改变中间调的值。
Step 15
应用明度/对比度调整图层,降低天空的明度。
Step 16
选中山2图层,将不需要的细节去掉。在山2图层之上新建一个图层,命名为仿制,然后,按住Alt键,将鼠标悬停在仿制图层和山2图层之间,并点击,即为山2图层创建剪贴蒙版。使用仿制图章工具(S),涂抹不需要的细节处。
Step 17
降低山2图层的亮度,并应用曲线调整图层为其添加一点暖黄色调。应用一个曲线调整图层,并点击按钮,并进行设置。
Step 18
应用可选颜色和色彩平衡调整图层,为山2层添加一些温暖的黄色色调。
Step 19
选中瀑布2图层,应用可选颜色和色彩平衡调整图层。
Step 20
选中瀑布2副本图层,应用亮度/对比度调整图层降低亮度。
Step 21
选中明度/对比度调整图层的图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷涂抹下图选区,使得调整图层在此区域效果减弱,使得不受光源照射的部分更暗。
受光源照射的瀑布部分也比较亮。
Step 22
对瀑布2进行色彩的调整。为瀑布2副本应用一个色彩平衡调整图层。
Step 23
应用一个可选颜色调整图层,使之与整个场景保持一致。
Step 24
选中山1图层,为之应用一个可选颜色调整图层。
Step 25
选中山1副本图层,为之应用一个色相/饱和度调整图层,减小饱和度。
Step 26
应用一个可选颜色调整图层。
Step 27
调整悬崖的色调。选中悬崖图层,为之应用一个曲线调整图层,稍稍增加一点亮度。
Step 28
再次应用一个曲线调整图层,减小明度。
Step 29
在曲线调整图层的蒙版上,用柔软的黑色圆刷涂抹,隐藏调整图层效果,以维持原有光线效果。
Step 30
接着为悬崖图层应用一个色彩平衡调整图层,使之与整个场景的色调相匹配。
添加更多的元素及其调整
Step 31
打开更多的图片。将瀑布3拖动到主画布中。
Step 32
为之应用一个图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷,柔化图片边缘,使之融合于场景。
Step 33
应用一个可选颜色调整图层。
Step 34
将瀑布4拖动至主画布。
Step 35
同样的,应用图层蒙版柔化硬边。
将该图层的混合模式设置为柔光。
Step 36
为瀑布4图层应用一个色相/饱和度调整图层,降低其饱和度。
Step 37
将图片鹰拖动到主画布位置。
Step 38
为之应用一个曲线调整图层,增加鹰上半部分的亮度,在鹰的上方设置一个光源。
Step 39
应用一个色彩平衡调整图层,使鹰更多彩。
Step 40
使用选择工具,将主体从其背景中提取出来,并将之放在悬崖上。
Step 41
为主体创建影子。在主体图层下方新建一个图层(Ctrl+Alt+Shift+N)。
选择画笔工具(B),将其不透明度设置为大约30%,使用柔软的黑色圆刷,绘制一些阴影,注意主体的脚要接触到悬崖。
Step 42
在主体图层下方再次新建一个图层,绘制一些阴影,画笔设置与之前相同。
Step 43
对其进行色调的调整了。为之应用一个色相/饱和度调整图层,减小主体的饱和度。
Step 44
应用一个曲线调整图层,为主体添加黄色色调。通过蓝色通道添加黄色色调的。
Step 45
再一次应用一个曲线调整图层,增加主体的亮度。
Step 46
最后,应用一个色彩平衡调整图层。
Step 47
新建一个图层,然后将前景色设置为#c69042,使用画笔工具,不透明度设置为30%,在主体上绘制一些暖光。
合理的光源
Step 48
新建一个图层,命名为光1。将前景色设置为#7a5d34,并使用不透明度为30%的画笔工具,在山上绘制一些光线效果。
Step 49
再一次新建图层,命名为光2.在场景的左上角,使用同样的颜色,画笔设置为大小大约2300像素,不透明度为100%。绘制一个画笔大小的光源。
将此图层混合模式设置为线性减淡,并将不透明度设置为51%。
Step 50
又一次新建图层,命名为光3。使用与上一步设置相同的画笔,在右上角使用画笔描边(使用画笔的一半)。这将为右侧的山脉添加光线。
将混合模式设置为线性减淡,不透明度设置为63%。
Step 51
再次新建图层,命名为光4.然后使用与Step48中相同设置的画笔,为右侧绘制更多的光线。
将混合模式设置为颜色减淡。
Step 52
复制光4图层,然后将不透明度设置为58%。
Step 53
最后一次为光线新建图层,命名为光5。绘制更多的光线。
将混合模式设置为颜色,不透明度设置为53%。
Step 54
新建一个图层,命名为鸟。使用任意一个鸟型笔刷绘制出鸟群。
Step 55
下载光晕滤镜包,选择光学耀斑(26),将会把此光晕作为光源。
Step 56
将混合模式设置为滤色。
Step 57
有些光晕在主体上,为光晕图层应用一个图层蒙版,涂抹掉不需要的部分。
去掉了鹰上的光晕效果。
Step 58
为光晕图层应用色阶和色相/饱和度调整图层。利用色阶调整图层,柔化光晕的突兀感,利用色相/饱和度调整图层,让光晕的颜色由蓝色变为黄色。
Step 59
在所有图层之上应用一个明度/对比度调整图层。
Step 60
应用一个可选颜色调整图层。
Step 61
应用渐变映射调整图层,增加整个场景的亮度。
将混合模式设置为颜色减淡,不透明度设置为37%。
Step 62
应用色彩平衡调整图层。
将不透明度设置为62%。
Step 63
最后应用一个明度/对比度调整图层。
在其图层蒙版中,涂抹图片下方区域,以降低上方的亮度。
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