效果图:
第一部分:场景搭建
1、将两张场景图分别拖进画面中,调整山素材的位置,利用自由变形工具将草地上下挤压,保证其透视变得合理,同时,利用蒙版工具使两张图片交界处变得融合。
2、山素材的亮度明显比草地亮,做为远处的景物,明暗对比要弱,亮度要暗一些,所以,需用曲线调暗。
3、作为前面的草地来说,明暗对比要强点,另外亮面几乎没有。需要运用曲线,将明暗区分出来。
4、运用铅笔工具把树抠出来,拖进画面,调整其大小和位置,并用蒙版工具涂抹根部,使其融入到草地里。并利用曲线调整根部过亮的部分,利用色相饱和度调整其色调与画面一致。
5、选取PNG格式的树木素材,选取树冠的一部分,作为树素材的树冠。并运用色相饱和度调整树叶的饱和度与画面一致。利用加深减淡工具调整其亮面和暗面。并利用自由变形工具调整各部分大小和位置,创建树叶的层次性。
6、利用框选工具画圆,填充白色,利用高斯模糊使其变得柔和,最后利用自由变形工具调整其大小作为光源。并用画笔工具绘制树木阴影。
7、光源添加之后,树干的明暗关系就变的有问题,属于逆光,所以周围亮,中间暗一些,运用曲线和蒙版调整。
8、场景到这就初步构建好了。
第二部分:主体塑造
1、把抠过的人物和鹿分别拖进画面,利用自由变形工具调整其大小和位置。并用蒙版和画笔涂抹与草地接触的边缘,使其融入草地里。然后,新建一层,用画笔工具根据主光源位置绘制主体投影。
2、人物的光景对比相对较弱,需要使用曲线工具将其明暗对比进一步加强。
3、鹿的光景先整体提亮,再压暗亮面把暗面用画笔擦出来。
4、人物的色调稍稍有一些偏蓝,用色彩平衡调整中间调,使其偏暖一点。鹿的饱和度过于纯,利用色相饱和度将其饱和度调整至与画面和谐。
第三部分:效果强化
1、添加一些元素来使其变的活泼和耐看,那这部分需要用到两个笔刷来完成。
2、添加完光效,添加图层样式【内发光】来完成这个光影效果的强化。
第四部分:色彩润泽
1、统一颜色,确定冷暖,最后加强色调。分别用到的工具是:渐变填充、色阶、色彩平衡。
2、最后再树与光的交界处,用画笔工具添加一点淡黄色光景。
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