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PS合成一个梦幻火焰鹿

三岁教程网 2022-11-07 00:00:00 71 抢沙发

效果图:


    
     PS合成一个梦幻火焰鹿

一、创建背景 第1步

在Photoshop中创建一个新的2000 x 1734px文档。


    
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第2步

打开横向1图像。使用移动工具(V)将其拖动到白色画布中,并将其转换为智能对象。


    
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第3步

去滤镜>模糊>高斯模糊,并设置半径为8像素。


    
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第4步

打开横向2图像。使用移动工具将其添加到工作文档中。


    
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单击“图层”面板底部的第二个图标可将遮罩添加到此图层。使用具有黑色(软黑色刷)的基本软笔刷擦除景观的两侧,并显示景观1。


    
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第5步

转到滤镜>模糊>高斯模糊,并将半径改为8像素。这一步是为了匹配景观2和景观1的柔和度。


    
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第6步

使用调整图层并将其设置为“剪切蒙版”以使景观变暗2.转到“图层”>“新建调整图层”>“曲线”并减小亮度。


    
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第7步

制作色彩平衡调整图层(设置为剪切蒙版)以更改风景2的颜色。将中间色的青色值设置为-17。


    
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二、添加岩石 第1步

打开岩石图像。只使用多边形套索工具(L)选择岩石。


    
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将岩石放置在前景中,并通过选择“编辑”>“变形”>“水平翻转”来水平翻转岩石。请记住将此图层转换为智能对象。


    
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第2步

为了更好的观察岩石,在这个图层上添加一个遮罩,并使用硬质的黑色画笔去除一些上部的岩石区域。请记住遵循岩石结构。


    
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第3步

在岩石层上,选择一个上部岩石区域。右键单击它,并通过复制选择图层。


    
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将这个选定的岩石部分放在一个新层上。在大石头下面设置这个图层,然后使用自由变换工具(Control-T)使它变小。


    
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第4步

在大的岩石层上,去滤镜>模糊>高斯模糊,改变半径为8像素。


    
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在这个滤镜蒙版上,使用柔软的黑色画笔擦除岩石的中间部分,使其看起来与其他部分分离,这将有助于创建景深。


    
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第5步

创建一个新图层并激活克隆工具(S)。使用这个工具删除一些不需要的白色的细节。


    
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第6步

选择所有的岩石层和克隆之一,然后按Control-G为他们创建一个组。将此组的模式从Pass Through(默认组模式)更改为Normal 100%。在这个组中创建一个曲线调整图层来使岩石变暗。


    
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在这个图层蒙版上,使用一个柔软的黑色画笔来擦除岩石的上部以及其他一些细节,添加光线。


    
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三、使场景变暗

在图层的顶部制作一个Curves调整图层,以使整个场景变暗。


    
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四、添加鹿 第1步

打开鹿形象。把他从背景中分离出来,放到岩石上。


    
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在这个层上加一个面具,去掉鹿头中间顶部的两个小角。


    
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第2步

为了对喇叭做一些修改,去Edit> Puppet Warp。添加穴位以保持身体和头部区域,然后移动角上的穴位,使它们更高,更接近彼此。


    
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第3步

创建一个新的图层(设置为剪切蒙版),将模式更改为覆盖100%,填充50%灰度。


    
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激活道奇和烧伤工具(O)与中间色调范围,曝光从10-50%变化,纠正鹿的光线和阴影。


    
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第4步

创建一个色彩平衡调整图层(设置为剪切蒙版)并更改中间色调设置。


    
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第5步

添加一个曲线调整图层来使鹿变暗。


    
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在此图层蒙版上,使用柔软的黑色笔刷清除部分,因为它们已经黑暗,或将被火光照亮。


    
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第6步

创建另一个曲线调整图层,以减少鹿对比度,特别是在下半身的部分。


    
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在这层面具上,使用柔软的黑色刷子擦除鹿的其余部分,特别是角。


    
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五、改变颜色和眼睛的样子 第1步

创建一个渐变地图调整图层来改变整个场景的颜色和亮度,选择颜色#061947和#5fb1f7。将此图层模式更改为柔光100%。


    
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第2步

新建一个图层并将其前景更改为#fd802d。使用这种颜色的小软刷在鹿的眼睛里画一个炽热的样子。


    
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双击此图层,选择“外发光”,然后选择颜色#fd802d以向眼睛添加发光效果。


    
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六、添加火效果 第1步

打开火图像包。使用图像8和图像30添加到鹿角。使用套索工具选择图像30中的火部分。


    
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将这个火部分放在其中一个角上,并将模式更改为屏幕100%。


    
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添加一个蒙版到这个图层,并使用软黑色的笔刷来擦除白色的硬边缘。


    
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第2步

从火灾图像中采取其他部分,并使用相同的方法将它们添加到角。使用Control-T复制,转换和旋转这些图层。


    
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不要担心白色硬边,因为我们稍后会修复它们。

第3步

打开图片8.使用相同的技术,把不同的火部分加到角上,使火更浓,更强烈。


    
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第4步

为所有火图层进行分组,并将此组模式更改为滤色100%。创建一个作用于所有火图层的色阶调整图层和增加阴影的输入值到48以完全除去白色硬边缘。


    
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七、添加灯光效果 第1步

添加一些吸收在鹿和岩石上的火光。在火组下面新建一层,#ea6842沿着鹿角,身体和头部以及岩石上用颜色的软刷涂抹。将此图层模式更改为叠加100%。


    
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第2步

创建一个新图层并将笔刷颜色更改为#f6d778。使用这个刷子在鹿角,身体和岩石上绘画添加一些亮点那里。将此图层模式更改为覆盖100%。


    
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第3步

在新的一层,使用颜色的软刷,#fc994b使光鹿和岩石更强。将此图层模式设置为叠加100%。


    
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第4步

做一个新的层,并用颜色的硬毛刷,#fc994b沿鹿的身体,腿部和头部一些小的发光的毛皮。同时将画笔不透明度降低到10-15%,在前景中模糊的岩石上绘出微妙的光线效果。


    
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第5步

创建一个新图层,并使用具有该颜色的软刷#fc994b为头部上的火焰绘制更多的发光效果。将此图层模式更改为HardLight 100%。


    
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第6步

创建一个新的图层,并将笔刷颜色更改为#ea6842。按F5更改此画笔的设置。


    
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在火区周围涂抹一些发光的散射点。


    
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八、最后调整

第1步

在图层的顶部制作一个Vibrance调整图层。在此图层蒙版上,使用柔软的黑色笔刷来擦除火焰区域以保持其发光。


    
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第2步

创建一个色调/饱和度调整图层,并将饱和度值增加到52。在这个图层蒙版,使用软黑色的刷子擦除上半部分和模糊的岩石,以确保他们不受这个调整层的影响。


    
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