用ps中的修补工具和仿制图章去除炫光。
用加深工具,依次选择中间调和高光对山体进行压暗,去除原本太阳溢光处的高亮。
去除了左上角的炫光,将太阳移动到一个新的位置去加强以及塑造光感,同时,让视觉在远方有一个落点。
根据原始图片的阴影走向,在图片的一个大概的光源范围加上新的太阳。
可以将太阳位置设定在左侧谷壁,用仿制图章制造光线的蚕食缺角。
用滤色图层制造光源内核。
新建空白图层,混合模式改为“滤色”,选用画笔工具,按住alt吸取高光处的色彩,10%的不透明度,最大的羽化量,在蚕食缺角周围刷动创造高光的光线内核。
用柔光图层创造光源外围。
新建空白图层,混合模式改为“柔光”,用稍大一些的画笔在之前的光线内核外围刷动,创造外围的光线。同时可以用仿制图章在原图层对蚕食的缺角进行修改,达到想要的形态。
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