1 新建图层。
画布大小600*600像素。
2 构建一个矩形。
按快捷键u键选择矩形工具,创建一个10*600像素的矩形1,填色为#000000,无描边。然后确定矩形1处于选中状态,可以在属性面板将x轴与y轴参数调为0让矩形1对其画布左边与右边,也可以选择移动工具后,ctrl+a全选画布,然后点击分栏中的左对其和上对其,ctrl+d取消选区。
3 制作条纹。
选择矩形1,按住ctrl+alt+t,矩形1处于更改定界框状态,然后按两次shift+→,生成的矩形1 拷贝向右移动20像素。
然后ctrl+shift+alt+t再次变换。按倒图层出现 矩形1 拷贝 29 出现。
4 将图像栅格化。
选择图层中所有矩形,ctrl+e合并他们,确定生成的形状处于选择状态,ctrl+a全选画布,将生成的形状居中。在生成的形状的图层下新建一个图层,将确定前景色为#ffffff的纯白色,选择新建的图层alt+backspace填充它。
然后选择这两个图层,ctrl+e合并,生成新的图层,给它命名背景1。
5 输入数字。
按快捷键t选择文字工具,选择合适的字体与大小,将文字填色设置为#000000的纯黑色。文字设置为思源黑体,字体样式Heavy,字体大小400,颜色#000000。
输入数字后,用选择工具将数字选中,ctrl+a全选画布,上下居中,左右居中,然后ctrl+d取消选区。
6 通道构建选区。
将输入的数字隐藏。
然后进入通道,选择蓝色通道可见。
按住ctrl键,鼠标左键点击一下蓝色通道,形成选区图。
恢复通道可见。
返回图层,让数字图层可见。
然后对选区进行收缩:选择>修改>收缩。
收缩1像素。
得到选区。
7 蒙版。
选中数字图层后,按住alt鼠标左键单击生成图层蒙版。
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