例图:
关于后期处理:
原片:
1、在camera raw中打开原片。
2、简单调整明暗,颜色,初步锐化 降噪;接下来大部分的工作都在ps中完成。
3、打开到ps中精细调整。
4、ctrl+j复制背景图层。
5、打开灰度蒙版动作,生成灰度蒙版。
6、建立完成后,到通道里面,找到最终中间灰,键盘按住ctrl键,左键点击,调出中间灰的选区。
7、有了选区之后,点击曲线调整图层。
8、拉一个s曲线,增加中间灰度的对比度(并不会影响暗部和高光)。
9、ctrl+shift+alt+e,盖印图层。
10、继续增加对比度,打开Nik Collection—Color Efex Pro 4。
11、找到色调对比度,使用默认值,点击ok(默认值的强度较大,不适合整张图片,先点击ok,然后生成黑色蒙版,白色画笔刷出需要的部分。
12、生成黑色蒙版,键盘按住alt键,左键点击蒙版。
13、画笔工具,前景色白色,最软的画笔,不透明度和流量25%左右,在画面中需要增加对比度的地方刷出来。
14、增加对比度之前。
15、增加对比度之后,黑色蒙版上面的白色是刷出来的部分。
16、继续ctrl+shift+alt+e,盖印一个图层。
17、打开Nik Collection—Color Efex Pro 4。
18、找到淡对比度,所有的数值默认都是0,这里把动态对比度增加15。
19、点击确定后,把刚刚增加色调对比度的蒙版复制到淡对比度上。
20、接下来颜色调整,点击照片滤镜—加温滤镜。
21、ctrl+I把白色蒙版反向成黑色蒙版。
22、使用白色画笔,在画面中需要加暖的地方涂抹(光绘和反光石头的区域)。
23、打开Nik Collection—Color Efex Pro 4。
24、选择天光镜,默认参数,点击ok。
25、生成黑色蒙版,键盘按住alt键,左键点击蒙版。
26、使用白色画笔,在画面中需要加暖的地方涂抹(光绘和反光石头的区域)进一步加强暖色。
27、键盘按住alt键,左键点击创建新图层。
28、融合方式选择柔光,打勾。
29、在新建的中灰度图层上,用白色画笔和黑色画笔,增加局部明暗,也可以增加一个暗角,基本上调整完成,后面降噪、锐化和输出。
30、打开dfine2降噪插件
31、降噪结束后,生成黑色蒙版。
32、用白色画笔,在需要降噪的区域涂抹,主要是天空部分和海面部分。
33、降噪完成后,拼合图层,复制一个背景图层,融合方式改为明度。
34、选择滤镜—锐化—智能锐化。
35、半径尺寸2个像素左右。
36、为锐化的图层,生成黑色蒙版。
37、用白色画笔刷出需要锐化的区域,主要是光绘部分和礁石部分,基本上可以保存psd文件,那么接下来就输出用于分享和网络用图,二次锐化。
38、合并可见图层。
39、复制一个背景图层,把融合方式改为明度。
40、图像—图像大小。
41、把长边儿改为,想要输出尺寸的两倍,比如想要最终输出长边2000像素的,那就先改成4000。
42、再次点击锐化—智能锐化。
43、这个时候的半径数值设置在0.2左右,接连锐化三次或者四次。
44、再次点击图像大小。
45、把长边改为我们最终需要的2000像素,接下来保存。
46、点击图像—模式—把16位改为8位。
47、点击编辑—转换为配置文件。
48、把pro RGB改为sRGB。
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