本文作者:三岁教程网

PS合成流星撞击星球场景

三岁教程网 2022-11-07 00:00:00 84 抢沙发

最终效果图:


    
     PS合成流星撞击星球场景

1、创建一个新的文件大小为1200* 720像素以黑色为背景。并将星球素材加载到文件中。


    
     PS合成流星撞击星球场景


    
     PS合成流星撞击星球场景

2、加深云雾状态,打开“混合选项“调整不透明度为30%左右。


    
     PS合成流星撞击星球场景

3、选择一个柔角的橡皮擦,调整不透明度,在星球边缘涂抹,将混合部位与星球切合。


    
     PS合成流星撞击星球场景

4、使用云滤镜或者云笔刷,刷出更多的云彩。


    
     PS合成流星撞击星球场景


    
     PS合成流星撞击星球场景

5、在地球图层下方选择“创建新的图层或调整图层”,选择黑白。


    
     PS合成流星撞击星球场景

在蒙版中涂抹的样式。


    
     PS合成流星撞击星球场景

6、色彩平衡。


    
     PS合成流星撞击星球场景

7、色阶在蒙版中涂抹。


    
     PS合成流星撞击星球场景


    
     PS合成流星撞击星球场景

8、曲线。


    
     PS合成流星撞击星球场景


    
     PS合成流星撞击星球场景

9、新建一个层,创建笔刷硬度为30%,颜色设置为橙色。


    
     PS合成流星撞击星球场景

10、按住CTRL+T调出“自由变换”点击鼠标右键,选择“扭曲”。


    
     PS合成流星撞击星球场景


    
     PS合成流星撞击星球场景

11、给此层设置“色相/饱和度”。


    
     PS合成流星撞击星球场景

12、尾部亮光未达到要求,使用“自由变换”调整。


    
     PS合成流星撞击星球场景

13、复制这个层,在使用“色相/饱和度”。


    
     PS合成流星撞击星球场景

14、合并设置的图层,并使用“自用变换”压缩。


    
     PS合成流星撞击星球场景

15、复制并变换几次,使流星的尾部形成轨迹,达到效果。


    
     PS合成流星撞击星球场景

16、制作撞击效果。使用软角画笔,在流星和行星之间涂抹白色高光,同时调整不透明度。并使用自由变换工具,调整形态。


    
     PS合成流星撞击星球场景

17、可以在复制流星层,制作其他流星效果,制作其他流星可以适当调整大小,来使其有层次。


    
     PS合成流星撞击星球场景

18、下面制作流星碰撞时产生的火海效果。在火纹理素材图片上,用套索工具选择一部分。


    
     PS合成流星撞击星球场景


    
     PS合成流星撞击星球场景

19、将选区复制并粘贴到文件中,调出“调整边缘”工具,并进行设置。


    
     PS合成流星撞击星球场景

20、在使用“自由变换”工具里的“扭曲”“变形”将其设置成碰撞后的火海形状。


    
     PS合成流星撞击星球场景

21、选择“添加图层样式”在混合选项里,将混合模式设置为:强光透明度设置为:70%。


    
     PS合成流星撞击星球场景

22、将火层多复制几次,将混合模式设置为“强光”或者“亮光”并设置不透明度。同时使用“自由变换”工具,制作出火光飞溅的效果。


    
     PS合成流星撞击星球场景

23、为了增加破碎真实度,下面从火纹理图片上,截取一些小的区域,将它加载到文件中去。


    
     PS合成流星撞击星球场景


    
     PS合成流星撞击星球场景

24、复制到下图位置,并使用扭曲及变形,来达到紧贴星球的效果。


    
     PS合成流星撞击星球场景

25、多复制几次,制作更多的效果。


    
     PS合成流星撞击星球场景

26、在选择“可选颜色”做最后的调整。


    
     PS合成流星撞击星球场景


    
     PS合成流星撞击星球场景

最终效果:


    
     PS合成流星撞击星球场景

文章版权及转载声明

作者:三岁教程网本文地址:http://ssjcw.com/?id=32030发布于 2022-11-07 00:00:00
文章转载或复制请以超链接形式并注明出处三岁教程网

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏

阅读
分享
评论列表 (暂无评论,84人围观)参与讨论

还没有评论,来说两句吧...