效果图1、ps中新建一个600x200像素,分辨率为72的画布,填充渐变背景,渐变色为#f9d0a0-#f88ac1,选择反向,填充径向渐变。2、输入自己喜欢的文字,确定后单击样式面板中的“蓝色玻璃”。3、双击图层面板图层缩略图,设置图层样式,取消勾选内发光和颜色叠加,设置斜面...
效果图ps中新建一个800x600px文档,并将Background图层创建一个副本,将其命名为Background_copy。双击Background_copy图层,勾选渐变叠加,并设定数值,勾选仿色复选框样式:径向缩放:150%,创建渐变,左边颜色为#c8c5b8,右边颜色为...
效果图参考图1、ps中先画个字体变形的草图。2、定一个基本形状:正方体,正方体的透视角度是按照游戏的感觉来的。3、接下来根据最开始画的草图,使用正方体做出字体,使用钢笔工具调节节点制作。4、同样的方式,把所有字做出来。根据游戏参考,为字体添加一些装饰物。5、由...
效果图打开PS,新建一个宽800px高600px的新文档,如果只用于网页上浏览无需打印则将分辨率设置为72。可以将背景填充蓝色背景。在画布中央用BubbleGum字体写上文字,在这里写的是“sweet dream”。把这两个文字图层复制一层,然后将复制层的填充降低至0。给...
效果图首先打开ps然后在新建的文档中打上字,这里用的字体是方正正中黑简体,一个字一个图层,注意图层顺序:叠在上方的文字图层相应的放上边。字打上后图层顺序排好后将字凑近些,字要斜的会比较有效果。接下来就是阴影,阴影就是一个个图层的选中字的选区填充黑色后向右移一些距离,然后高斯模...
效果图首先在PS里写一个字。在网上找好一张金属的素材拖进去。叠加之后效果是这样子的。拖进来的时候是智能对象,所以要变成栅格化图层才好编辑,因为纹理有很多很大的折痕,所以需要修饰掉它。然后使用修复画笔工具或者图章工具修饰一下。这是修完之后的效果。双击图层即可打开。...
效果图1、打开ps,输入文字,并用一个灰色背景框住。字体最好是方正形,便于后期的处理。将文字经透视变形,并在背景层画好透视点、线。3、将文字复制,移动到适当位置,并且沿透视线调整大小。4、删除多余的图层,只留下两个文字图层。5、利用多边形套索工具,将文字前后的透视关系...
效果图素材图ps中新建大小自定的画布,首先给背景一个简单渐变。根据需要自己选择字体。字体打好,根据自己的喜欢调好角度。字体为华康雅宋体w9。先给字体弄个渐变。复制字体图层,填充为浅灰色。翻身偏移一点。再复制一层字体,栅格化,滤镜-模糊-高斯模糊,模糊效果自定...
效果图ps中CRTL+N 新建一个画布,大小1920x1080。执行:滤镜---渲染--云彩。如果觉得效果不够理想的话可以ctrl+f多执行几次。把前景色调成:#15aec4,背景色调成:000000 新建一个图层,径向渐变,由中心向外拉。把图层混合模式改成正片叠底,ct...
首先选择一张自己喜欢的背景图片。打开ps通道面板,新建图层Alpha 1,用文字工具打出“milk”,并填充为白色,这里用的字体是“Cooper Black”,按ctrl+D取消选择。将Alpha 1 图层拖入新建图层按钮。复制出一个新的图层Alpha1 拷贝。执行“滤镜&g...