原图效果图1、执行“滤镜”(Filter)|“模糊”(Blur)|“高斯模糊”(Gaussian Blur),在弹出来的对话框中设置“半径”(Radius)为“1”。2、执行“滤镜”(Filter)|“风格化”(Stylize)|“查找边缘”(Find Edges),将整个...
原图效果图1、打开原图复制一层,执行:图像 > 应用图像,设置参数。2、执行:图像--调整--黑白,设置参数,确定后再执行:滤镜纹理--纹理化--砂岩滤镜。3、新建一层填充50%中灰,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩。4、容差26,不连续,魔棒建立选区...
最终效果图1、新建一个300像素x300像素文件,背景填充黑色背景,选择菜单:滤镜 > 渲染 > 镜头光晕设置参数。选择菜单:滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装设置参数。2、选择菜单:滤镜 > 扭曲 > 波纹设置参数。接着选择菜单:滤镜 &g...
最终效果图Photoshop中新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】。依次使用【滤镜_素描_基底凸现】及【滤镜_素描_塑料效果】,各项参数均保持默认。使用【滤镜_模糊_径向模糊】及【滤镜_纹理_龟裂缝】分别设置。执行【图像_调整_色相饱和度】,使用着色方式,调整出...
最终效果图一、新建一个300x300的新文件,设置黑色前景,白色背景。二、选择渐变填充工具,选择系统默认的前景到背景的渐变,模式选择差值。三、在画布上随意拖动5到10步,拉渐变的时候需要多换几个角度,随意的拉,效果自己满意为止。四、执行滤镜——模糊——高斯模糊,设置参数。...
最终效果图1、用钢笔工具勾出宝石的大致路径,如果勾不好可以找颗宝石做参考(记得保存路径)。按Ctrl + Enter把路径转为选区,选择菜单:编辑 > 描边,数值为2,颜色为白色。2、新建一个图层,选择菜单:编辑 > 填充,选择图案,填充图案。3、执行菜单:滤镜...
最终效果图1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。2、选择3D旋转工具,拖动此圆柱体作360度全方位移动。3、在窗口菜单打开3D工具栏。4、只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛)。5、点击材料图标...
最终效果图1.新建图像,用默认的前景和背景色制作【滤镜_渲染_云彩】,然后再【滤镜_渲染_分层云彩】。2、然后使用【滤镜_像素化_铜板雕刻】,类型选择“中等点”。3、将图层复制一层,对其使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设置参数。4、对下面的图层使用【滤镜_模糊_径向模糊...
效果图所用素材:1、将素材放到ps中进行处理,执行滤镜→模糊→高斯模糊,半径调为2.9像素。2、执行滤镜→像素化→马赛克,单元格大小调为11。3、执行滤镜→锐化→锐化操作。ctrl+F 重复滤镜。重复三四次就得到效果。...
最终效果图1、新建文件,大小自定义,确定色彩模式。2、对图层做反相和新建图层。3、对新的图层填充黑色,并执行"滤镜"-"渲染"-"镜头光晕" 。4、然后设置默认参数。5、对当前光晕添加"滤镜"-"扭曲"-"旋转扭曲" 。6、调整参数到245左右,主要是把光晕扭曲...