最终效果图1、首先把前景色设为白色,背景色设为黑色,新建一层,用选区建立了几个矩形,用渐变分别沿45角,上下,左右,以及径向渐变,对称渐变填充选区。2、然后执行:滤镜-渲染-分层云彩,发现闪电是沿着渐变后黑白的分界线走的。3、用常规做闪电的方法做出来就行了。首先是反相。...
最终效果图1、新建一个背景文档,大小为500x500像素。2、然后按D键重置前景色和背景色。按DEL+ALT键填充前景色为黑色。3、添加一个光晕(滤镜--渲染--镜头光晕),把光晕移动到左上角。4、再执行滤镜--素描--铬黄,进行参数设置。5、用鼠标双击背景图层...
效果图1、黑色背景,画一个圆形选区。2、调渐变,然后由中心向外拉渐变,产生圆。3、复制几个,摆成好看的模样,把它们都设成 滤色(screen)模式。4、复制3个,进行适当摆放,左面2个重叠,右面1个,把它们都设成 叠加(overlay)模式。5、设置渐变,然后建3层...
效果图新建一个文档1024x768,灰度模式。执行滤镜→云彩,ctrl+f多次云彩。用渐变工具在图上拉渐变(前景色到透明)。将文件存为PSD格式,不关闭。进入通道面板,复制2次灰色通道。选择灰色副本2,ctrl+l调整色阶。执行图形→调整→反相。回到图层面板,执行...
最终效果图按Ctrl+N键新建一个文件,设置弹出的对话框,按确定以创建一个新的空白文件。选择线性渐变工具,单击渐变显示框,设置弹出的“渐变编辑器”对话框,从画布的左上角向右下角绘制渐变。设置前景色的颜色为白色,选择横排文字工具,并在其选项条上设置适当的字体和字号,在画布中间...
最终效果图首先创建一个1000x500pixels的背景层,填充颜色#524f2e。设置背景色和前景色为默认的黑色和白色,然后使用滤镜—扭曲—扩散亮光设置。可以得到如下效果:按D键恢复前景色和背景色的标准设置。接着按Ctrl+J复制一层,并在复制层上使用滤镜—画笔描边—成...
效果图先在ps里输入数字"3",使用粗体字,渐变用的是5-100的洋红(M),外加浮雕效果,具体数值可以自定,高光和暗调的透明度调到100%,模式正常,暗调的颜色m100,k20-50 c和y为0。添加内发光效果,范围控制在浮雕效果做出来的斜面上。复制图层“3”并缩小,放到原...
效果图新建文档500x500像素,分辨率300。背景填充黑色,滤镜>渲染>分层云彩,ctrl+F重复这个滤镜。滤镜>扭曲>玻璃设置。执行图像>调整>色相/饱和度。执行Ctrl+M曲线调整对比度。转到通道蒙版,调出绿通道选区,曲...
效果图新建文档1000x600像素,背景黑色。转到动作面板,新建动作录制。新建图层,执行滤镜>渲染>云彩。执行滤镜>像素化>马赛克。执行滤镜>素描>网状。然后把图层模式改为滤色。点击红框内的按钮,停止录制。之后点击播放按钮7...
效果图打开photoshop,新建画布。按住shift+F5,在弹出的填充对话框中,选择“颜色”填充,在弹出的取色框中选择灰色。Ctrl+J复制背景层,来到“滤镜-杂色-添加杂色”。确保勾选底部的“单色”一栏。来到“滤镜“-“模糊”-“动感模糊”,角度0°,设置模糊半径10-...