原图效果图把不透明度找出来。把覆盖层的原图拖过来(图层1),和图上的水印完全对齐,放到下面去,把上面图层(图层0)的混合模式设为差值。把图层1乘以个X%。色阶的输出色阶或者色相饱和度里面的明度,把输出色阶右边的滑块慢慢向左移动,水印在慢慢变淡,直到消失。把水印部分...
效果图用直线工具或钢笔画一条横线,选择效果》扭曲和变换》波纹效果,调整合适参数,扩展下形状。表情躺平,脚下没有阴影。眼睛是直线+描边做,把描边方式换成了第二种,眼睛一大一小,手臂张开。第3个表情跟竹子有关。...
效果图:建好画布,先做个沙滩背景,复制一层放在上面,图层模式改为溶解,透明度40%,将渐变色的两头颜色都加深一点就能看到沙子效果了,做海浪用钢笔工具画出海浪造型,占滴面积不要太大了:将海浪和沙滩都复制一层放在上面,去掉图层样式,使用布尔运算减去海浪滴形状:然后填充...
原图效果图1、激活通道面板,观察RGB三个通道,发现红色通道中的信息比较丰富,质量较高,决定用红色通道工作。复制红色通道为红色通道副本。执行滤镜-风格化-照亮边缘。对红色通道执行“滤镜-风格化-照亮边缘”。2、对红通道副本高斯模糊。3、用色阶命令对红通道副本进行调整。...
效果图:初稿处理初稿主要在sketch中完成。黑白稿为接下来上色做重轻色铺垫了,简单的区分。人物抠出来。上色稿,简单铺上大色块,后期可以继续改。渐变稿注意光源的位置,多加一些紫色和青蓝色,丰富了颜色的层次。同时石头的细节通过不规则形状的渐变色块营造更多的质感。添...
原图:效果图:1.回到通道面板,观察RGB三个通道,找到通道中的信息比较丰富,质量较高,决定用红色通道工作。复制出红色通道副本。执行滤镜-风格化-照亮边缘。2.对红通道副本高斯模糊。3.用色阶命令对红通道副本进行调整。4.设置前景色为黑色,选择合适的笔刷工具把不需要清...
原图效果图1.打开图片,用钢笔工具等选出黑字。羽化,然后调整色阶。...
用PS CS打开素材图。打开通道面板,查看红、绿、蓝三色通道,发现红色通道有白色的斑块,而绿色、蓝色通道都正常,白色的斑块就是暴光的地方。用好的通道去补坏的通道,回到图层面板,然后按L键,切换到套索工具,然后把暴光的部分大致圈出来。添加通道混合器调整图层。激活通道混合器右...
原图:效果图1.打开原图,点击 "图像-->复制",再将其模式改为“灰度”。2.激活灰度图,用高斯模糊6--7个像素,使人物细节不清。3.激活原图,点击"选择-->载入选区",通道选灰色,此时原图会产生选区,它为灰度图的选区。4.前景色rbg分别为 16,...
效果图先在 AI 里使用 3D 效果制作出整个卡带播放器的外部形状。AI新建文档 1920x1080px ,PPI:300,颜色模式:RGB,任意设置一个较深色的背景。在背景层上面新建一个图层,创建两个圆角矩形。选中两个矩形,效果 > 3D > 凸出和斜角,然后...