最终效果1、打透视线,画出想要的构图2、将底色改为灰色,并加上阴影3、加入火焰和光柱等特效,确定光阴效果4、将岩石与台阶细化,并在上端的建筑物与岩石上加入一定的魔幻要素5、新建一个图层,在新建图层上做渐变效果,并把图层模式改为叠加,6、细化光柱效果,也可以再光柱上...
最终效果1、新建1024*768象素的白色文档 ,钢笔工具勾出一个卡通式的头部构架。2、把头部构架转为选区,新建一图层填充脸部色彩。3、画个圆形填充深灰色制作眼珠,在用黑色画笔在眼珠中间点个浓黑的瞳孔,然后用“加深”“减淡”工具来为眼睛造势,显得逼真灵动点。4、现在在眼珠...
部分用户可能电脑型号不一样,但系统版本一致都适合该方法。效果图首先画出伦敦街上行走的画面。然后分离所有的颜色。从暗到亮建立,从一开始就在画面上设置光源。大范围“涂抹”,用饱满的橙色创建在皮肤上,留下一些阴影,在他的脸周围创造更暗的,紫色的区域。进一步修改面部的光亮。...
最终效果1、先在纸上画了一个草稿,将草稿扫描进电脑里,在PS中打开。2、新建一个文件将这个草稿拖入新文件,建立新图层设置该层的层模式为正片叠底,先涂出大概的背景。3、背景涂好后再建立新图层画树叶,画笔的透明度按数字键来控制,使用柔边的笔头。4、在该层的下面建立一个新的图层...
最终效果1、新建一个大小适当的文档。背景填充皮肤色:#fce6cd。2、新建一个图层打上线稿,用钢笔工具画出鼻子的大小形状。3、选择钢笔工具勾出鼻子的轮廓。4、把鼻子的路径变为选区,用加深工具(中间调;曝光度:10%),用大笔触铺上明暗。5、进一步用加深工具刻画鼻子的...
最终效果1、在暗灰色的背景开始速写,增加明亮色彩素描,还有阴影。2、填充主色调和画出了明暗,在Painter里新建一个层。用线描的方式画出所有的细节,精炼角色的曲线,再次开始填充颜色。3、隐藏其他角色层,铺 了一个简单的背景。4、画牧民的妻子,添加更多的细节。5、在...
最终效果1、新建一个大小适当的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出路径,转为选区后填充黑色。2、新建一个图层,稍微把眼白部分涂上淡淡的灰色调,然后新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,填充黑色作为眼珠。3、选择画笔工具,按F5调出画面设置面板,参数设置,然后用淡...
最终效果1、首先,新建一个大小适当的文档,背景填充白色,用画笔描上线稿。 构思一个坐在椅子上的人物。先快速起稿,用单线将人物定位,擦去多余的线条。用数位板绘制,调整线稿。2、基色的绘制,选取好颜色涂上去就行了,注意颜色的配比,阴影部分的定位色绘制,在同一块阴影里也分出了不同的色彩...
效果图素材:拖进来沙发后用魔棒工具去除白色底,拉宽拉大画布后,拖入木地板素材,复制2个排列且合并后,用扭曲工具调整成透视效果。用矩形选框工具拉出一个长方形背景墙,然后添加杂色。按快捷键C,拉出合适位置,裁剪。给沙发增加一点阴影,打开图层样式设置。按快捷键U,选择圆...
原图最终效果1、打开原图素材,选择菜单:图像 > 模式 > Lab颜色,确定后把背景图层复制一层,点通道面把A通道贴到B通道。回到图层面板,再选择菜单:图像 > 模式 > RGB颜色,选择不合拼,把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%。加上图...