最终效果图1、新建文件,大小自定义,确定色彩模式。2、对图层做反相和新建图层。3、对新的图层填充黑色,并执行"滤镜"-"渲染"-"镜头光晕" 。4、然后设置默认参数。5、对当前光晕添加"滤镜"-"扭曲"-"旋转扭曲" 。6、调整参数到245左右,主要是把光晕扭曲...
最终效果图1、新建RGB文档,分辨率为300,建图层一,将前景色设置为:R:215 G:215 B:215,将背景色设置为:R:219 G:161 B:98,执行“滤镜—渲染—云彩”,按ctrl+F重复执行几次。2、执行滤镜—扭曲—切变的操作。3、“滤镜—扭曲—球面化”,“数...
最终效果图1.打开PS建立一个新文档。文档大小这里用1900x1200像素。设置背景色为黑色然后用矩形选框工具在图中建立选区。2.设置画笔,建立一个新图层用灰色填充。执行编辑-定义画笔预设。将新预设的画笔重新命名为"Rec Brush"。3.设置画笔,按F5快速打开画笔设置对话...
最终效果图1、新建一个宽度为12,高度为12,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。2、设置前景色和背景色分别为黑色和白色。执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令。3、切换至通道面板,在控制面板下方单击“创建新通道”按钮,生成新的通道Alpha 1。执行菜单栏中的...
最终效果图1、新建一个500像素宽度的画布。填充为黑色。新建一个图层,填充为白色。执行滤镜----渲染----光照效果,颜色自己决定。2、开始制作亮点。新建一个图层(命名为亮点图层),使用圆形选区工具,调节羽化20像素,在中间画一个圆形选区。点击渐变工具,使用颜色填充渐变(使用径...
最终效果图首先建立一个新文档大小为800x800,首先是星星的背景的制作, 建立一个新图层,填充背景色为黑色,执行滤镜-杂色-添加杂色命令。设置数值200,高模糊,和单色复选框。将改层按CTRL+j复制一层,设置图层混合模式为叠加。接着来制作太阳, 用椭圆选框工具按住SHIF...
最终效果图1、先做天空。新建文件,大小随意,再新建一层,设置前背景色,在小于画布的适当位置用矩形选框工具拉出选区,执行滤镜-渲染-云彩。2、执行扭曲变换,按照近大远小进行变换,要有透视感。3、再做海面。再新建一层,还是在小于画布的适当位置拉出选区,执行远处深蓝近处为白的渐变。...
原图效果图一、在PS中打开原图,按下Ctrl+J复制一层,使用钢笔工具,在素材中的玻璃门上做出路径。二、在路径调板中将全部路径转换成选区,回到图层面板添加图层蒙板。三、对图层1执行滤镜操作:A、镜头模糊:滤镜→模糊→镜头模糊,参数:效果:修改半径值为40效果:...
新建一个400x400的72像素的画布,填充黑色。执行滤镜、渲染、镜头光晕,选150聚焦,亮度修改一下,可以在80-100之间。再执行扭曲、极坐标、选择“极坐标到平面"。再选择图像、旋转图像180度。再执行滤镜、扭曲、极坐标、勾选平面坐标到极坐标,点击确定。出现一个...
最终效果图1、新建一个文件,在背景层双击打开对话框,然后应用混合选项:选择渐变叠加,渐变黑到绿。2、新建一个涂层,前面层为白色,背景色为黑色, 然后选择滤镜、渲染 、云彩,重命名这层为云彩。3、改变混合模式改为叠加,图层不透明度改为60%, 复制此层,然后重命名为:执行:滤镜...