效果图一、处理模特打开图像,使用钢笔工具 (P)将模特从背景中抠出,保存路径。按下Command或Ctrl+Enter to载入选区并羽化0.5个像素,使图像边缘更柔和。对模特进行一些后期处理。新建一层,用仿制图章工具 (S) 处理皮肤瑕疵和纹身,并把模特手上拿的东西去掉。...
效果图首先打开两个文件。使用"移动工具"将卡通图像拖到咖啡文档中。按下"ctrl+t"快捷键显示定界框,在图像上单击右键,在打开的快捷菜单中选择"变形"命令,显示变形网格。将4个角上的锚点拖到杯体边缘,使之与边缘对其。拖动左侧两个锚点上的方向点,使图片向内收缩,拖动右...
效果图步骤 01. 设计字体字型字母文字在AI设计,复制粘贴到ps转为智能对象模式,对字体设置样式效果。1、复制出副本得到副本字体,两个字体层设置填充设置为0;ctrl+点击字体图层缩略图调出蚂蚁线;执行菜单栏<选择<扩展5像素,填充#9b7e4f 颜色。2、对填...
效果图步骤 1:新建Photoshop文件新建一个尺寸为 1200 x 1200像素 Photoshop文件,白色背景。步骤 2:置入并放置风景图片,使用自由变换工具(Ctrl/Cmd + T)调整图片尺寸,使其适合画布的宽度。使用移动工具将图片下移,以使得谷仓/库房处于画布左...
效果图原图1、基本调整降低了色温3900左右, 解决画面大部分偏黄的问题,然后降低了曝光让画面朝着暗调走。接着就是降高光,提阴影,降白色色阶和黑色色阶。2、曲线调整在3个通道里拉了一个s型曲线,增加对比度,解决偏灰的问题让色彩变得浓郁。3、颜色调整主要调整的是漏斗...
打开素材图。降低了色温,让画面看起来更干净一些,色调的微调是为了让人物皮肤色彩更好看一些,增加曝光,整体提亮照片,适当增加对比度,增加一些立体感,然后接下来整体去高光和过曝的部分,然后提亮画面暗部。接下来点击打开图片进入PS主界面。液化修胖瘦,修好人物皮肤利画面穿帮不协调的地方。...
效果图1、新建一个文档,快捷键(Ctrl + N)。2、制作背景,搜集一些有关于丛林的素材图,在背景上添加一些光源做装饰。3、用钢笔工具把人物抠出来,然后添加色彩平衡,可选颜色调色层,使其初步与背景融合。4、主要的光源在人物的背部,在人物的边缘处肯定会有背部的反射...
对比图:1、复制两个图层,分别改名为:质感、色块。质感图层要在色块图层的上面。2、关闭质感图层的小眼睛,点在色块图层上做:滤镜-模糊-高斯模糊-半径3.5。3、打开质感图层的小眼睛做:图像-应用图像—图层:改为色块;混合:减去;缩放:2;补偿值:128。4、混合模式:正常改为...
效果图1、新建一个大点的画布,1920x1080。2、将素材拖拽进PS的编辑区,或者使用文件(F) 置入(L) 将所用素材置入进PS中。调整大小并放在预想中的位置。3、选择一个素材图片点击蒙板,素材图层后面将出现一个新的白色框框,选择废墟的图片。4、接下来点击工具...
首先在PS中的camera raw中打开黑白噪点图片。选中camera raw细节中的减少杂色。在减少杂色栏下有两组参数,第一组明亮度、明亮度细节、明亮度对比。第二组颜色、颜色细节、颜色平滑度。很明显第一组是用来调整明亮度中的噪点(也就是黑白噪点),第二组就是调整颜色中的噪点(...