效果图:一、构建草图首先把登录框的草图画出来。二、纯色填充草图完成后,用钢笔工具勾勒出登录框各个部分的外形,然后再用纯色块填充。三、添加质感接下来为登录框添加质感。找多张质感划痕素材进行融合,然后对底框添加简单的立体效果图层样式,最后在为其叠加材质。背景融合:...
一、液化工具液化是形体调整时用得最多的工具,其中用得最多的也是最重要的分别是:『向前推动工具』、『重建工具』、『冻结与解冻蒙版工具』、『脸部工具』。1.向前推动工具向前推动工具是液化用得最多的工具,按住鼠标推动画笔就能进行形体调整。2.重建工具有时在液化人物时,背景会被拉变形...
效果图Step 01 导入素材将女孩素材图打开,然后导入需要用到的星点素材图。Step 02 突出主体通过蒙版功能将人物身上的星点隐藏,从而使人物主体更加突出。Step 03 丰富光效添加更多的光效素材,调整素材大小和图层样式,使之与画面更加融合。Step 04...
效果图Step 01 新建文档新建一个1920×1920px,分辨率为300dpi的文档。Step 02 颗粒纹理通过滤镜库,为智能对象图层添加颗粒状纹理图案。Step 03 混合颜色带通过混合选项窗口中的“混合颜色带”,将图案中黑色的部分转化为透明效果。...
效果图:1、打开photoshopCS3软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出新建对话框,设置名称:8.1建军节,宽度:210毫米,高度:297毫米,分辨率:150像素/英寸,颜色模式:RGB颜色、8位,背景内容:白色,设置完毕后单击确定按钮。2、在图层控...
效果图:新建文档,1500*1000像素,透明背景。 创建一个"渐变"调整层,设置一个#bdc3ce到#e7e9ee的90度的线性渐变。再创建一个"渐变"调整层,模拟背景上的顶部中央位置的高光效果。 设置为#e7e9ee到透明的90度的径向渐变。画一个480*480像素的圆,...
效果图:一、新建1200×600的画布,然后新建图层,打开油漆桶工具,填充#101010,之后再执行滤镜-杂色-添加杂色,数量为1%,最后给这个图层新建图层组,命名为背景。二、打开圆角矩形工具,设置半径为2px,新建图层并绘制一个长方形,复制这个长方形三层并把他们的填充都改为零,...
效果图:新建文档,1000*800像素。设置前景色为#9e9e9e,背景色为#616161,拉一个从中心向四周的径向渐变。添加一个杂色,设置杂色数量为2%,高斯分布,勾选单色。复制一层背景图层,执行"滤镜滤镜库纹理马赛克拼贴",设置拼贴大小为2,缝隙宽度为1,加亮缝隙为1,并...
效果图:新建1000*1000画布,填充颜色e82571,利用圆角矩形工具,半径100像素按住Shift画一个正方形,点一下上面的形状,建立形状图层。执行图层样式斜面浮雕,投影和颜色叠加。新建一个空白图层,用椭圆工具,建一个正圆的形状图层。用参考线或者网格,使圆形尽...
对比图Step 01 打开图片打开人物图片并复制图层,右键转化为智能对象。Step 02 滤镜调色打开Camera Raw滤镜,对基本、色调曲线、细节、黑白混合、校准等栏目进行调整。Step 03 添加光效1添加光效素材,将图层样式改为滤色。Step...