效果图Step 01 液化调整对画面整体色调进行初步调整后,在液化窗口中对五官的位置和比例进行优化。Step 02 画笔磨皮新建图层并用柔边画笔在面部进行涂抹,注意不断调整颜色,避免将面部画得过平。Step 03 绘制眉毛根据COS的角色,对眉毛的颜色和形...
效果图Step 01 背景处理打开海滩素材图,海螺部分做内容识别处理,使其周围融合。Step 02 变形被子复制部分浪潮,进行变形,再擦掉底层边缘多余处。Step03 主体填充抠出树枝和龟,置于合适位置,并添加阴影。泡泡包裹住龟壳,图层模式-叠加。花瓣和沙土...
效果图分析人物特点后,耐心调整每个文字的锚点位置及杠杆角度。将文字复制一层并调整边角,做成文字的厚度。然后添加底版和光影变化,使之与游戏的风格更加一致。调整内发光、内阴影等图层样式的参数,使文字的质感细节更加丰富。添加光效素材,图层样式改...
效果图步骤 01 导入素材首先挑选两张颜色、光影、质感相近并且清晰度高的生物照片,作为主图像的照片最好带有一点环境背景。选择好图片后,将其导入PS中,首先点开副图片,即猫猫图片,将其进行复制【快捷键Ctrl+J】,然后鼠标右键将图层转换为【智能对象】,蜜蜂图片同样处理。步骤...
对比图Step 01 侧脸案例对于侧脸来说,液化后缺乏足够的立体感,需要用曲线和自然饱和度的调整来做出阴影效果。Step 02 原理分析层次关系和位置关系都是通过准确的投影来彰显的。Step 03 正脸案例正脸的液化会更加困难,需要先通过冻结蒙版的功能,保留面...
效果图:素材:1.打开背景,去色。2.线条,去色。3.把线条拉到背景层,用橡皮擦掉不需要的部分。4.新建图层,设置颜色减淡,添加颜色00a1f0 - e10086。5.新建图层,选择矩形工具,背景颜色设置da0082 按CTRL+DELETE补充。6.多复...
原图效果图1、粗修:这个步骤主要是针对原图皮肤上的板块,头发进行处理,可以用图章或修复画笔来完成。2、DB修图:新建50%中性灰图层,用白色或黑色的柔角画笔对皮肤上的斑块和光源修正,模式改为"柔光",画笔的大小和画布缩放要根据具体的图修饰的部分来定,这个方法也就是中性灰修图。...
效果图原图1、打开原图,按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Ctrl + J复制,然后把图层混合模式改为滤色,给图层添加蒙版,用黑色画笔擦除后面的背景。这一步主要是提亮人物。2、按Ctrl + Alt + Shift +...
效果图:原图:1.复制一层,模式:滤色、创建可选颜色调整图层,对红、黄、青、白、黑进行调整,参数设置。2.创建可选颜色调整图层,对红、黄、青、白、黑进行调整,参数设置,加强色调。3.创建色彩平衡调整图层,对阴影进行调整,参数设置,给暗部加青加蓝。4.创建曲线调整图层,...
效果图:Step 1创建一个1500宽度和高度100新的文件。背景的内容是白色。Step 2使用各种纹理创建一个微妙的窘迫背景。首先,添加一组文件夹,名为“纹理”,然后打开“1.JPG”从这些有色垃圾纹理。放置在该文件夹,然后打命令/按Ctrl + T和调整,以支付帆布。命名为...