一. 写在前面- FreeHand及其优势 矢量绘图软件领域向来是Illustrator、CorelDRAW和 FreeHand占主流地位,呈三分鼎立之势,并且有各自的忠实用户和Fans,三种软件各有优势,很难说谁能够绝对压倒谁。 就FreeHand来说,自有它的优势。体积不像Il...
本教程是向大家介绍如何利用FreeHand制作圆锥渐变效果方法,这种渐变制作最复杂,首先绘制一个等腰三角形,也是用多边形工具,先设置边线为3,然后绘制一个等边三角形,只要把左右两个节点向内移动相同的距离,就能得到等腰三角形了,再填充深蓝色,去掉边线以后,再水平复制一个,填充为淡蓝色,如...
本教程是教大家利用Freehand10制作鼠标的过程,教程介绍的有点粗略,但方法很简单,感兴趣的朋友可以过来学习一下! 打开freehand10,定义画布大小为1024*768,如图 用铅笔工具勾画鼠标的基本轮廓,如图 填充方式为渐变填充:如图 勾画鼠标的底部,并填充颜...
你有没有遇到这样的情况:一幅漂亮的插图但你只想输出它的一部分区域,那么这篇教程刚好适合你。FreeHand 利用滤镜自定义输出区域前 言适合于freehand8及更高版本。你有没有遇到这样的情况:一幅漂亮的插图但你只想输出它的一部分区域,那么这篇教程刚好适合你。利用 freeh...
今天我们要用Freehand来绘制一个立体足球,通过这个案例来熟悉镜像和鱼眼工具的使用。希望对大家有一定的帮助! 我们先来看看最终效果图: 1、首先,在页面中放置两条相交的辅助线,并打开Snap to Guides和Snap to Point两项;双击多边形工具,输入边数为5,按...
我们通常会利用 Paste inside 的方法将对象粘贴到另一个对象内部从而形成蒙板的效果,但是利用滤镜填充我们可以更方便的实现这样的效果而且更便于编辑修改。这篇教程将通过实例,向大家介绍滤镜填充方法,希望对大家有所帮助。前 言适合于freehand8及更高版本最终效果图如下:...
本教程是以FreeHand MX挤压3D盖章实例,向大家讲解FreeHand MX的3D图形功能,文章介绍的比较详细,推荐过来与大家一起学习,希望大家喜欢! Frerhand MX立体化的实例应用 图里河:Frerhand MX最吸引我的是挤压(立体化)工具。现在就把我的一点心得给...
Freehand是Macromedia公司出品的一款与CorelDraw、Illustrator齐名的矢量图形设计软件,可是你知道吗?它除了能设计平面图形外,还可以制作Flash动画哦。今天我们就来看看如何使用它来制作一个螺旋形旋转文字的动画吧。我们首先需要创建一个螺旋形对象,双击工具...
本文将详细介绍将FreeHand的图像置入PageMaker中的几种方法,以及Illustrator与PageMaker之间的转换。 注:本系列文章的所有内容在PhotoShop 5.5、FreeHand 8.0.1CS、Illustrator(R) 8.0、PageMaker 6...
下面为大家分享Freehand做稿及输出的一些建议,教程比较基础,很适合新手来学习,推荐过来,希望能对大家有所帮助。1、关于文字:一般如果做正稿的时候,最好把所有文字全部转曲线。这样的话输出的时候不会出错,也方便了输出公司,帮你出的话也会比较快。不然的话人家还要安装好字体才能出,时间要...